13:28

7 уровней Мастерства
Line of Go
Анимэ
Баннеги
Боевые искусства
Го-оборудование
Го-стихи
Задачи по Го
Занимательно
Игра Го
История игр
Кино
Книги
Мои партии
Новости портала weiqi.ru
Образы Го
Обучение Го
Партии старых мастеров
Презентация игры Го
Программы
Проекты
Сад камней
Скачать
События
Статьи
Стратегия
Философия игры Го
Фото
Хикару но Го
Цитаты
Шахматы

все кейворды

Поиск


 

 
офисные кресла.
 

RSS

Страницы: 1 | 2

Искать текст «Мои партии» в заметках...

RSS: эта страница

17 июля 2006
более 3-х лет назад

Игры со II командного турнира «Мастер Го» 2 19:55

Следующая партия со славным Рыцарем Го - Нея-саном сенсе, Мастером жуковского клуба СЭНТЭ! Хоть она и закончилась победой - в партии есть несколько обоюдных ошибок, в том числе с моей стороны... (Партия восстановлена по памяти на следующий после турнира день, поэтому в ней могут содержаться незначительные неточности)
Третий тур II командного турнира «Мастер Го».
Малютин Д. Черные, 3 дан. - Кожунков А. Белые, 3 дан.



# | Комментарии

Кейворды: Занимательно, Игра Го, Мои партии, События, Турниры

Игры со II командного турнира «Мастер Го» 17:38

Моя партия с Михаилом Поваляевым, восстановил по памяти на следующий день, поэтому в конце могут быть незначительные неточности, но в целом верно =о)
Второй тур II командного турнира «Мастер Го».
Поваляев М. Черные, 3 дан. - Малютин Д. Белые, 3 дан.



Черные взяли активное начало и долгое время удерживали инициативу и преимущество в игре, но несколько неточностей на левой стороне позволили мне перехватить инициативу... После того, как возникло двойное ко на нижней стороне вместо ожидаемого сэки - партия решилась.

# | Комментарии

Кейворды: Занимательно, Игра Го, Мои партии, События, Турниры

9 мая 2006
более 3-х лет назад

Ни шагу назад, постоянно контратаковать! 10:09

Партия, которую я привожу ниже, интересна тем, что девиз, который ей можно дать аналогичен одному из основных девизов с которым была выиграна Вторая мировая война: «Ни шагу назад, постоянно контратаковать!»
Хотя, начало игры было лишено того драмматизма, который присутствовал в реальных исторических событиях и я сразу получил некоторое преимущество благодаря не точному ходу белых: 46, позволившему мне отрезать 2 белых камня.
Вообще, мне показалось, что постоянная контратака дала мне психологическое преимущество и к концу игры противник оказался слишким вялым, подавленным и неповоротливым... Т.о. партия оказалась выигранной скорее по духу, чем по форме.
Начинающим будет интересно обратить внимание на ходы: 77, 85, 87. Ход 77 подготавливает к использованию адзи (скрытую угрозу или изъян в форме), ходы 85 и 87 забрасывают жертвенные камни или наших партизанов в тыл врага. Благодаря этим камням спуск 89 защищающий базу черной группы на левой стороне становится сэнте - т.е. осуществляется без потери очереди хода.
Но самое интересное, что это адзи (наши 2 партизана в тылу врагов) сработает дважды, второй раз их присутствие приводит к отрезанию небольшой группы белых камней в углу снизу слева, последним ходом, после чего белые сдались.
Ходы 157-161 сделаны с тем же стратегическим рассчетом, хотя и относятся уже к стадии есе. Благодаря им можно не бояться проведения белыми сэнтэ-есе от угла слева вверху.

Mago(4d) W - Dimdimka(3d) B

# | Комментарии

Кейворды: Дух Го, Игра Го, Мои партии, Обучение Го, Скачать

14 января 2006
более 4-х лет назад

Затерянный мир: дикие люди тоже играют в Го. / Wild men playing Go too (some foto). 15:14

Когда-нибудь я расскажу, как мы попали в затерянный мир и где взяли Го =о) но пока же достаточно одного этого факта - мы там...
Когда-нибудь я расскажу, как мы попали в затерянный мир и где взяли Го, но пока же достаточно одного этого факта - мы там...

Это наша первая схватка с Нейей-саном, она была полна драмматизма...
Это наша первая схватка с Нейей-саном, она была полна драмматизма...

Скалы и море - 2 классические противоположности могут встретиться и на доске Го.
Скалы и море - 2 классические противоположности могут встретиться и на доске Го.

Ом!
Ом!

Каким же будет следующий ход, дикого человека?
Каким же будет следующий ход, дикого человека?

# | Комментарии

Кейворды: Дух Го, Занимательно, Игра Го, Мои партии, О себе, Презентация игры Го, Проекты, Фото > Сад камней, События, Фото

17 ноября 2005
более 4-х лет назад

Опус о девяти звездах. 15:16

Недавно состоялся сеанс одновременной игры на КГС в комнате Мастер.
По партиям было задано несколько вопросов, которые могут быть интересны для изучения Го начинающими.

Вот первая партия.



>> Проясните, пожалуйста насчет розыгрыша дзесеки после 9 хода белых ?

Это скорее хамете (ход на запутывание противника) чем дзесеки. Ход R5 вполне хорош, хотя можно было бы выбрать и другие пути, например Q6 или R5.
Возможно несколько путей для размышления.
Белые будут развивать свои камни на одной из сторон, надо понять на которой выгоднее им дать развиваться. В данном случае это самое начало игры и большой разницы нет. Ход N5 фактически захватывает 3 белых камня и его нельзя считать плохим. Эти камни в последствии были использованы как адзи и только техническая ошибка черных позволила им ожить...

Далее играя на большой форе в 8-9 камней надо помнить, что все принципы равной игры продолжают действовать и в форовой партии. Т.е. в начале разыгрываются углы. Форовое преимущество позволяет черным забрать сразу территорию во всех 4-х углах, это и следует сделать. Например, ход R5 был бы пассивен для игры на равных, но здесь будет неплох. Выдавить белых из всех углов - это удовольствие =о) Я сам еще не так давно играл на 9 камнях с игроками 2-3 дана и помню как это весело за черных =о)
Дальше разыгрываются стороны. Построив плотные опорные пункты во всех 4-х углах черные отдают белым влияие на стороны. Но, группы в углах как правило имеют выход в центр - это важно. Взяв углы черные имеют запас по надежной территории в 40-50 очков, поэтому надо смириться с мыслью, что белые смогут взять у вас 2-3 стороны и выбрать ту сторону, где белые слабее всего - атаковать и вытеснять их сопровождая в центр. Идея - присоединить к угловой территории еще очки на стороне где белые слабее всего. Не стесняйтесь тратить ход на добивание слабых групп на стороне и сторайтесь сохранять для угловых оплотов выход в центр. Не надо стараться спасать форовые камни, белые только на это и рассчитывают, что спасая форовые камни на стороне черные будут изолированы и убиты. Основная забота - не дать изолировать угловые форпосты и тянуть их в центр лишая белых там очков. Еще надо помнить, что угловые форпосты не смотря на то, что могут содержать в себе по 10-15 очков имеют обыкновение дохнуть =о) поэтому важно быть уверенным в том, что это форпост и не стесняться укреплять его порою мелкими с точки зрения игры на равных ходами, которые бы прибавляли к углу еще небольшой кусочек территории. Если черные будут играть так, то белым не позавидовать - это я не раз проверил на себе. Естественно, что белые будут всячески стараться запутать черных и сбить их с такой стратегии.
А вообще я переиграл в этой партии черных только технически, с точки зрения глобальной стратегии игра шла вполне нормально...

Вот, кстати, BULL (его партия ниже) следовал почти такой стратегии и мне было тяжело с ним играть. Если бы не пара зевков в конце партии - то он бы выиграл. Но видимо устал в борьбе начала и середины партии.




>> Дим, а как же принцип - если выживут все форовые камни - ты победишь?

Ну это скорее максима - то, к чему следует стремиться, но вот принцип - это то, что камни в го часто следует жертвовать для получения тактического или стратегического преимущества или создания адзи с последующим его использованием. Если одним из таких камней окажется форовый - значит и его следует жертвать получая что-то в замен. Ведь го - это непрерывный обмен и надо всегда знать что на что меняешь, чтобы не быть надутым =о)

К тому же есть еще такой закон Мэрфи в Го: на месте форовых камней чаще всего образуется поннуки белых =о)))

# | Комментарии

Кейворды: Занимательно, Игра Го, Лекции, Мои партии, Обучение Го

29 июня 2005
более 4-х лет назад

Классическая разделяющая атака в симметричной позиции 23:38

Партия мне очень нравится =о).
Ходы 11 и 19 портят белым форму и закидывают адзи (я экспериментирую с этим ходом), не смотря на это белые расспространяются через 3 пункта.
На вторжение 24, наверное лучшая идея - запечатать белых в углу, без этого сложно будет использовать «закинутые адзи»
61 - завершает построение стенки черными, к сожалению в готэ...
62 - большой, но опрометчивый ход, «невооруженным глазом» =о) видно, что адзи в брюхе белой группы становится угрожающим.
63 - черные начинают разделяющую атаку. Белые могут пойти на ко, но победив в нем они лишь соединят свои камни, а проиграв - проиграют партию. Такое ко будет сложно выиграть при том, что у черных есть большие ко-угрозы.
До 80, черные «окучивают» слабые белые камни, После 80-ого хода черным для продолжения атаки нужно усилить свою группу. Для этого они наваливаются на группу справа.
96 - белые выжили, но их изолировали, а черные камни усилились тем, что выдвнинулись в центр и есть возможность соединиться с другими сильными камнями
97 - теперь есть возможность вытянуть слабый камень и получать очки по левой стороне сопровождая белых.
До 115 - ловкость рук и никакого мошенничества =о)
117 - сомнительный ход, черные уже могут резать на g10 с последующим h10 или g12 - начиная сэмэай.
118 - грубая ошибка - белые явно не просчитали отрезание, а то, что сэмэай выигрывается черными - видно без подсчета. Белым следовало соединиться на g10 и выпрыгнуть в центр. Если бы это произошло, то позиция была бы все еще равной. Но и черные остались довольны - они получили очки по левой стороне, сделали заготовку на мойо в центре и при отсутсвии слабых групп имеют сэнтэ для большого хода...


# | Комментарии

Кейворды: Занимательно, Игра Го, Мои партии

8 мая 2005
более 4-х лет назад

(избранное) Партия 13х13 одним цветом 22:25

Сегодня прошел замечательный го-праздник на Яузе. Было множество запоминающихся событий: сеанс на досках 13х13 Александра Динерштейна, шашлык, ренго, игры 9х9, ну а мне больше всего запомнилась, конечно же, партия сыгранная с Александром Динерштейном на доске 13х13 одним цветом.
Итак, я как-бы черными =о) Александр белыми.
Как это выглядело можно представить посмотрев на диаграмму слева (единственное, что программа не может снять камень на m7, а так картина точная) =о)))
А справа сама партия (восстановил по памяти - такое сложно забыть) в щадящем режиме =о)
С коми Александр выиграл 4,5 очка, без коми я выиграл 1,5 =о))


Подводя итоги - играть одним цветом было напряженно, на сложные варианты идти не хотелось, но удовольствие от игры присутствовало в удвоенной форме. Хорошо, что в партии не было ко, а то можно было бы и потерять контроль над позицией =)

# | Комментарии

Кейворды: Го одним цветом, Занимательно, Игра Го, Мои партии, События

11 апреля 2005
более 4-х лет назад

(избранное) Где-то рядом, очень близко, ... бьется сердце, в зоне риска, ... 22:38

Продолжение акции-провокации =о)

До Волги 3 км...
До Волги 3 км...

Мешочки напоминают старинные кошельки. Сейчас мы сядем тратить деньги...
Сейчас мы сядем тратить деньги...

Читать дальше...

# | Комментарии

Кейворды: Занимательно, Игра Го, Мои партии, События, Фото

10 апреля 2005
более 4-х лет назад

(избранное) Акция-провокация! Акция-эвакуация! Спешите видеть! =о) 20:53

Такого вы еще не видели =о)
Спасибо Андрею Степанову за фотки с нами!
То, что располагается ниже сложно назвать одним словом. На выбор несколько названий:
Вейци на льдине.
Ледовое побоище (вариант мини)
Врагу не сдается наш гордый Варяг.
Ждем вертолета.
Портал weiqi.ru на природе =о)
Лед - тоже камень. Как бы сад камней.
Эти сумасшедшие русские =)
Был бы прочнее старый таз...
Вейци-экстрим

Я черными - это дает шанс =о)
вот такое вот фусеки, брат...

Наш маленький остров... =о)
Наш маленький остров...

Читать дальше...

# | Комментарии

Кейворды: Занимательно, Игра Го, Мои партии, О себе, События, Фото

4 апреля 2005
более 4-х лет назад

9х9 - все острые ощущения от часовой партии, и всего за 9 минут! =о)) 05:24

Энергичная получилась игра, по словам моего оппонента, он еще в «фусеки» думал, что белым трансдец =о)) Но ничего, выкрутился =)
Играл с равным по силе, коми 6,5.

# | Комментарии

Кейворды: Игра Го, Мои партии

Страницы: 1 | 2

Copyright © 2005—2010 Малютин Д.В. ака Гоути (4 дан)
Powered by e2