|
7 уровней Мастерства офисные кресла.
|
Страницы: 1 | 2 Искать текст «Мои партии» в заметках... RSS: эта страница
17
июля
2006
Игры со II командного турнира «Мастер Го» 2 19:55
Следующая партия со славным Рыцарем Го - Нея-саном сенсе, Мастером жуковского клуба СЭНТЭ! Хоть она и закончилась победой - в партии есть несколько обоюдных ошибок, в том числе с моей стороны... (Партия восстановлена по памяти на следующий после турнира день, поэтому в ней могут содержаться незначительные неточности)
Третий тур II командного турнира «Мастер Го». Малютин Д. Черные, 3 дан. - Кожунков А. Белые, 3 дан.
# | Комментарии
Игры со II командного турнира «Мастер Го» 17:38
Моя партия с Михаилом Поваляевым, восстановил по памяти на следующий день, поэтому в конце могут быть незначительные неточности, но в целом верно =о)
Второй тур II командного турнира «Мастер Го». Поваляев М. Черные, 3 дан. - Малютин Д. Белые, 3 дан. Черные взяли активное начало и долгое время удерживали инициативу и преимущество в игре, но несколько неточностей на левой стороне позволили мне перехватить инициативу... После того, как возникло двойное ко на нижней стороне вместо ожидаемого сэки - партия решилась.
# | Комментарии
9
мая
2006
Ни шагу назад, постоянно контратаковать! 10:09
Партия, которую я привожу ниже, интересна тем, что девиз, который ей можно дать аналогичен одному из основных девизов с которым была выиграна Вторая мировая война: «Ни шагу назад, постоянно контратаковать!»
Хотя, начало игры было лишено того драмматизма, который присутствовал в реальных исторических событиях и я сразу получил некоторое преимущество благодаря не точному ходу белых: 46, позволившему мне отрезать 2 белых камня. Вообще, мне показалось, что постоянная контратака дала мне психологическое преимущество и к концу игры противник оказался слишким вялым, подавленным и неповоротливым... Т.о. партия оказалась выигранной скорее по духу, чем по форме. Начинающим будет интересно обратить внимание на ходы: 77, 85, 87. Ход 77 подготавливает к использованию адзи (скрытую угрозу или изъян в форме), ходы 85 и 87 забрасывают жертвенные камни или наших партизанов в тыл врага. Благодаря этим камням спуск 89 защищающий базу черной группы на левой стороне становится сэнте - т.е. осуществляется без потери очереди хода. Но самое интересное, что это адзи (наши 2 партизана в тылу врагов) сработает дважды, второй раз их присутствие приводит к отрезанию небольшой группы белых камней в углу снизу слева, последним ходом, после чего белые сдались. Ходы 157-161 сделаны с тем же стратегическим рассчетом, хотя и относятся уже к стадии есе. Благодаря им можно не бояться проведения белыми сэнтэ-есе от угла слева вверху. Mago(4d) W - Dimdimka(3d) B
# | Комментарии
14
января
2006
Затерянный мир: дикие люди тоже играют в Го. / Wild men playing Go too (some foto). 15:14
Когда-нибудь я расскажу, как мы попали в затерянный мир и где взяли Го =о) но пока же достаточно одного этого факта - мы там...
![]() Это наша первая схватка с Нейей-саном, она была полна драмматизма... ![]() Скалы и море - 2 классические противоположности могут встретиться и на доске Го. ![]() Ом! ![]() Каким же будет следующий ход, дикого человека? ![]()
# | Комментарии
17
ноября
2005
Опус о девяти звездах. 15:16
Недавно состоялся сеанс одновременной игры на КГС в комнате Мастер.
По партиям было задано несколько вопросов, которые могут быть интересны для изучения Го начинающими. Вот первая партия. >> Проясните, пожалуйста насчет розыгрыша дзесеки после 9 хода белых ? Это скорее хамете (ход на запутывание противника) чем дзесеки. Ход R5 вполне хорош, хотя можно было бы выбрать и другие пути, например Q6 или R5. Далее играя на большой форе в 8-9 камней надо помнить, что все принципы равной игры продолжают действовать и в форовой партии. Т.е. в начале разыгрываются углы. Форовое преимущество позволяет черным забрать сразу территорию во всех 4-х углах, это и следует сделать. Например, ход R5 был бы пассивен для игры на равных, но здесь будет неплох. Выдавить белых из всех углов - это удовольствие =о) Я сам еще не так давно играл на 9 камнях с игроками 2-3 дана и помню как это весело за черных =о) Вот, кстати, BULL (его партия ниже) следовал почти такой стратегии и мне было тяжело с ним играть. Если бы не пара зевков в конце партии - то он бы выиграл. Но видимо устал в борьбе начала и середины партии. Ну это скорее максима - то, к чему следует стремиться, но вот принцип - это то, что камни в го часто следует жертвовать для получения тактического или стратегического преимущества или создания адзи с последующим его использованием. Если одним из таких камней окажется форовый - значит и его следует жертвать получая что-то в замен. Ведь го - это непрерывный обмен и надо всегда знать что на что меняешь, чтобы не быть надутым =о) К тому же есть еще такой закон Мэрфи в Го: на месте форовых камней чаще всего образуется поннуки белых =о)))
# | Комментарии
29
июня
2005
Классическая разделяющая атака в симметричной позиции 23:38
Партия мне очень нравится =о).
Ходы 11 и 19 портят белым форму и закидывают адзи (я экспериментирую с этим ходом), не смотря на это белые расспространяются через 3 пункта. На вторжение 24, наверное лучшая идея - запечатать белых в углу, без этого сложно будет использовать «закинутые адзи» 61 - завершает построение стенки черными, к сожалению в готэ... 62 - большой, но опрометчивый ход, «невооруженным глазом» =о) видно, что адзи в брюхе белой группы становится угрожающим. 63 - черные начинают разделяющую атаку. Белые могут пойти на ко, но победив в нем они лишь соединят свои камни, а проиграв - проиграют партию. Такое ко будет сложно выиграть при том, что у черных есть большие ко-угрозы. До 80, черные «окучивают» слабые белые камни, После 80-ого хода черным для продолжения атаки нужно усилить свою группу. Для этого они наваливаются на группу справа. 96 - белые выжили, но их изолировали, а черные камни усилились тем, что выдвнинулись в центр и есть возможность соединиться с другими сильными камнями 97 - теперь есть возможность вытянуть слабый камень и получать очки по левой стороне сопровождая белых. До 115 - ловкость рук и никакого мошенничества =о) 117 - сомнительный ход, черные уже могут резать на g10 с последующим h10 или g12 - начиная сэмэай. 118 - грубая ошибка - белые явно не просчитали отрезание, а то, что сэмэай выигрывается черными - видно без подсчета. Белым следовало соединиться на g10 и выпрыгнуть в центр. Если бы это произошло, то позиция была бы все еще равной. Но и черные остались довольны - они получили очки по левой стороне, сделали заготовку на мойо в центре и при отсутсвии слабых групп имеют сэнтэ для большого хода...
# | Комментарии
8
мая
2005
|
# | Комментарии
Кейворды: Го одним цветом, Занимательно, Игра Го, Мои партии, События
11
апреля
2005
более 4-х лет назад
Где-то рядом, очень близко, ... бьется сердце, в зоне риска, ...
22:38


# | Комментарии
Кейворды: Занимательно, Игра Го, Мои партии, События, Фото
10
апреля
2005
более 4-х лет назад
Акция-провокация! Акция-эвакуация! Спешите видеть! =о)
20:53


# | Комментарии
Кейворды: Занимательно, Игра Го, Мои партии, О себе, События, Фото
4
апреля
2005
более 4-х лет назад
# | Комментарии
Кейворды: Игра Го, Мои партии
Страницы: 1 | 2
|
Copyright © 2005—2010 Малютин Д.В. ака Гоути (4 дан)
|
|