Страницы: 1 | 2
Искать текст «Философия игры Го» в заметках...
RSS: эта страница
23
ноября
2006
более 3-х лет назад
Состояние Го.
21:51
Состояния Го можно достичь даже знакомясь с правилами игры. Но достичь - это только начало. Нужно овладеть этим состоянием. Дать ученику почувствовать состояние Го, состояние стратегии - значит дать ему возможность делать самостоятельные шаги на Пути Го.
# | Комментарии
Кейворды: 7 уровней Мастерства, Дух Го, Игра Го, Мистицизм игр, Образы Го, Обучение Го, Презентация игры Го, События, Стратегия, Философия игры Го, Фото, Чай
12
ноября
2006
более 3-х лет назад
Игры - что они дают человеку?
21:02
Все древние игры (будь то кости, карты, домино, нарды, шахматы, го, бакчен и т.д.) возникли из философских, астрологических и гадательных практик. Постепенно человек пришел к идее, что не кости или карты отражают его судьбу и управляют им, а он сам хозяин своей судьбы и управляет игровым (гадательным) процессом. Появился элемент азарта, соревновательности и, как следствие, - игры стали переходить в третье состояние - спортивное и состязательное. Ловкость, удача, интеллект - это то, что влияет на успешность человека, это его способности проявляющиеся более-менее равномерно в течении жизни. Игра позволяет определить относительную величину этих способностей у того или иного человека, а также развить их. Это первое, что может быть интересно в играх сейчас.
Затем, игры с древнейших времен и по сей день учат человека жить по некоторым правилам, строго и добровольно соблюдая их. Ведь игра - это некоторая абстракция, модель, позволяющая уйти от объективной реальности и провести так некоторое время. Если нарушить правила игры - эта модель или отдельная реальность будет немедленно разрушена. Таким образом, игры содержат ряд норм, правил и табу, которые позволяют адаптироваться нам к таким же установкам в обществе.
Третья сторона - игры дают практикующему набор стратегических, тактических и психологических приемов и моделей поведения, которые затем переносятся в жизнь. Чем сложнее по игровому процессу игры, тем более гибкие и утонченные модели поведения они в нас развивают. Это обучающая сторона игр, но она не единственная.
Будучи гибкими моделями, игры позволяют рассматривать и конструировать различные процессы, которые могут быть интересны нам в жизни. Моделирование ситуаций и процессов важных для нас сейчас, в рамках отдельной игры - позволяет психологически адаптироваться к различным вероятным исходам и простраивать ситуации, извлекая из этого некоторый опыт и уроки, которых в реальной жизни могло и не случиться. Т.о. игры позволяют предвидеть некоторые ситуации благодаря простраиванию причинно-следственных связей и актуализации нашего намерения в рамках модели, которую предоставляет игра. Эта особенность игр помогает нам лучше понять себя (свои намерения, мотивы и то, от чего мы готовы отказаться, а за что будем бороться) и лучше понять окружающий мир, как и происходящие в нем события.
Ну и наконец, как и тысячи лет назад, люди по прежнему используют игры для гадания...
# | Комментарии
Кейворды: Бакчен, Домино, Игра Го, Карты, Кости, Мистицизм игр, Нарды, Статьи, Философия игры Го, Шахматы
10
ноября
2006
более 3-х лет назад
Го учит предвидеть...
11:28
Как то Мастера Го спросили:
- Чему учит Го?
- Го учит предвидеть...
- Предвидеть - т.е. «видеть будущее»?
- Нет, предвидеть - значит создавать будущее.
С точки зрения 7 уровней Мастерства - предвидеть ход событий и менять их правильно определяя последствия - это пятый, тайный уровень овладения игрой.
# | Комментарии
Кейворды: 7 уровней Мастерства, Анекдоты, Дух Го, Занимательно, Игра Го, Притчи, Стратегия, Философия игры Го
7 уровней Мастерства
10:57
Задумывались ли вы когда-нибудь над тем, что означают даны в Го?? и сколько всего уровней Мастерства? Каково их происхождение?
На этот счет есть любопытные данные. Начну из далека. В Тибете весьма распространена такая игра как Бакчен. Западному человеку она бы показалась похожей на покер и/или другие карточные игры. С Го эту игру роднит то, что она ведется с помощью 64 белых и 64 черных камней, но каждый камень маркирован подобно костям от 1 до 6, что в свою очередь перекидыват мост от этой игры к домино.
Вот, что пишет о происхождении этой игры Игорь Берхин.
Бакчен (sbag chen) »древняя тибетская игра» насчитывает несколько тысяч лет и восходит своими истоками к могущественному нечеловеческому племени масанг, которое в древности заселяло Тибет наряду с людьми. Тибетские предания говорят, что масанг обладали чрезвычайно высокими культурой, наукой и искусством.
Когда-то люди обладали способностью непосредственно общаться с масанг и даже
вступать с ними в брак. Некоторые тибетские семьи возводят свой род к детям,
родившимся от таких союзов. Именно от масанг люди получили многие древние знания и умения. Масанг изобрели игральные кости, которые первоначально использовались не для игры, а для гадания, и уже на основе костей были созданы камни для игры в бакчен. Тибетцы считают, что хотя масанг и стали невидимы для людей, они продолжают покровительствовать азартным играм и приносят удачу тем, к кому они благосклонны.
Для успешной игры в бакчен необходим особый сплав интеллекта, скорости мышления, интуиции и удачи. Именно поэтому бакчен одинаково популярен как среди аристократии и высшего духовенства, так и среди простых крестьян и кочевников.
Чтобы изучить все правила под руководством квалифицированного игрока требуется несколько дней, и этого времени оказывается достаточно, чтобы влюбиться в эту в полном смысле слова волшебную игру, сотворенную древней мудростью.
Он же называет 5 уровней овладения этой игрой:
Существует пять уровней овладения мастерством игры в бакчен: два внешних, два внутренних и один тайный.
- Знание правил игры и владение основными ее стратегиями.
- Способность учитывать в своей игре поведение соперников.
- Интуитивная способность угадывать камни соперников.
- Способность управлять удачей в игре.
- Тайный уровень.
На самом деле степеней Мастерства больше. Науки (будь то медицина или астрология - две внешние из 7 основных наук необходимых человеку для реализации) и искусства в Тибете содержат материал, и практики для овладения им, распределенный по 7 ступеням Мастерства. После тайного уровня идет «сверхтайный» и «запредельный». Вот вам 7 данов, но спортивное Го со всеми его достижениями никогда не выходило за пределы 5-го дана...
Что происходит на тайном уровне можно представить (и я напишу об этом), но следующие уровни понимания игры... трудны, скажем так. =о)
# | Комментарии
Кейворды: 7 уровней Мастерства, Дух Го, Занимательно, Игра Го, История игр, Обучение Го, Статьи, Философия игры Го
17
июля
2006
более 4-х лет назад
Инь и Ян - на доске и вне ее...
17:28
Инь и Ян - на доске и вне ее...
Была серия фотографий, но я специально выбрал нечеткое, т.к. оно должно передавать состояние, а не детали. Оно учит чуствовать позы, настроение и сбивает взгляд с привычной орбиты, чтобы мы могли видеть.
Фото со II командного турнира «Мастер Го».
# | Комментарии
Кейворды: Достижения, Дух Го, Занимательно, Игра Го, Образы Го, События, Турниры, Философия игры Го, Фото
Страницы: 1 | 2