<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Го учит предвидеть.: последние заметки с кейвордом "Мои партии"</title><link>http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/moi-partii</link><description></description><language>ru</language><generator>e2 (http://e2.ilyabirman.ru)</generator><item><title>Игры со II командного турнира "Мастер Го" 2</title><guid isPermaLink="true">http://dimdimka.weiqi.ru/2006/07/17/3</guid><link>http://dimdimka.weiqi.ru/2006/07/17/3</link><comments>http://dimdimka.weiqi.ru/2006/07/17/3/comments</comments><description>Следующая партия со славным Рыцарем Го - Нея-саном сенсе, Мастером жуковского клуба СЭНТЭ! Хоть она и закончилась победой - в партии есть несколько обоюдных ошибок, в том числе с моей стороны... (Партия восстановлена по памяти на следующий после турнира день, поэтому в ней могут содержаться незначительные неточности)&lt;br /&gt;Третий тур II командного турнира "Мастер Го".&lt;br /&gt;Малютин Д. Черные, 3 дан. - Кожунков А. Белые, 3 дан.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;SCRIPT language=JavaScript&gt;
&lt;!-- 
placeGoban("","http://dimdimka.weiqi.ru/files/Neya-Malutin.sgf","skin.xml","400","550","http://dimdimka.weiqi.ru/");
// --&gt;
&lt;/SCRIPT&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/zanimatel'no"&gt;Занимательно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/igra-go"&gt;Игра Го&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/moi-partii"&gt;Мои партии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/sobytiya"&gt;События&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/turniry"&gt;Турниры&lt;/a&gt;</description><pubDate>Mon, 17 Jul 2006 16:55:55 +0400</pubDate></item><item><title>Игры со II командного турнира "Мастер Го"</title><guid isPermaLink="true">http://dimdimka.weiqi.ru/2006/07/17/2</guid><link>http://dimdimka.weiqi.ru/2006/07/17/2</link><comments>http://dimdimka.weiqi.ru/2006/07/17/2/comments</comments><description>Моя партия с Михаилом Поваляевым, восстановил по памяти на следующий день, поэтому в конце могут быть незначительные неточности, но в целом верно =о)&lt;br /&gt;Второй тур II командного турнира "Мастер Го".&lt;br /&gt;Поваляев М. Черные, 3 дан. - Малютин Д. Белые, 3 дан.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;SCRIPT language=JavaScript&gt;
&lt;!-- 
placeGoban("","http://dimdimka.weiqi.ru/files/Malutin-Povalyaev.sgf","skin.xml","400","550","http://dimdimka.weiqi.ru/");
// --&gt;
&lt;/SCRIPT&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Черные взяли активное начало и долгое время удерживали инициативу и преимущество в игре, но несколько неточностей на левой стороне позволили мне перехватить инициативу... После того, как возникло двойное ко на нижней стороне вместо ожидаемого сэки - партия решилась.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/zanimatel'no"&gt;Занимательно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/igra-go"&gt;Игра Го&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/moi-partii"&gt;Мои партии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/sobytiya"&gt;События&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/turniry"&gt;Турниры&lt;/a&gt;</description><pubDate>Mon, 17 Jul 2006 14:38:23 +0400</pubDate></item><item><title>Ни шагу назад, постоянно контратаковать!</title><guid isPermaLink="true">http://dimdimka.weiqi.ru/2006/05/09/1</guid><link>http://dimdimka.weiqi.ru/2006/05/09/1</link><comments>http://dimdimka.weiqi.ru/2006/05/09/1/comments</comments><description>Партия, которую я привожу ниже, интересна тем, что девиз, который ей можно дать аналогичен одному из основных девизов с которым была выиграна Вторая мировая война: "Ни шагу назад, постоянно контратаковать!"&lt;br /&gt;Хотя, начало игры было лишено того драмматизма, который присутствовал в реальных исторических событиях и я сразу получил некоторое преимущество благодаря не точному ходу белых: 46, позволившему мне отрезать 2 белых камня.&lt;br /&gt;Вообще, мне показалось, что постоянная контратака дала мне психологическое преимущество и к концу игры противник оказался слишким вялым, подавленным и неповоротливым... Т.о. партия оказалась выигранной скорее по духу, чем по форме.&lt;br /&gt;Начинающим будет интересно обратить внимание на ходы: 77, 85, 87. Ход 77 подготавливает к использованию адзи (скрытую угрозу или изъян в форме), ходы 85 и 87 забрасывают жертвенные камни или наших партизанов в тыл врага. Благодаря этим камням спуск 89 защищающий базу черной группы на левой стороне становится сэнте - т.е. осуществляется без потери очереди хода.&lt;br /&gt;Но самое интересное, что это адзи (наши 2 партизана в тылу врагов) сработает дважды, второй раз их присутствие приводит к отрезанию небольшой группы белых камней в углу снизу слева, последним ходом, после чего белые сдались.&lt;br /&gt;Ходы 157-161 сделаны с тем же стратегическим рассчетом, хотя и относятся уже к стадии есе. Благодаря им можно не бояться проведения белыми сэнтэ-есе от угла слева вверху.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mago(4d) W - Dimdimka(3d) B&lt;br /&gt;&lt;SCRIPT language=JavaScript&gt;
&lt;!-- 
placeGoban("","http://dimdimka.weiqi.ru/files/Mago-Dimdimka.sgf","skin.xml","400","550","http://dimdimka.weiqi.ru/");
// --&gt;
&lt;/SCRIPT&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/dukh-go"&gt;Дух Го&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/igra-go"&gt;Игра Го&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/moi-partii"&gt;Мои партии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/obuchenie-go"&gt;Обучение Го&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/skachat'"&gt;Скачать&lt;/a&gt;</description><pubDate>Tue, 09 May 2006 07:09:52 +0400</pubDate></item><item><title>Затерянный мир: дикие люди тоже играют в Го. / Wild men playing Go too (some foto).</title><guid isPermaLink="true">http://dimdimka.weiqi.ru/2006/01/14/1</guid><link>http://dimdimka.weiqi.ru/2006/01/14/1</link><comments>http://dimdimka.weiqi.ru/2006/01/14/1/comments</comments><description>Когда-нибудь я расскажу, как мы попали в затерянный мир и где взяли Го =о) но пока же достаточно одного этого факта - мы там...&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/wmpgt.jpg/normal" alt="Когда-нибудь я расскажу, как мы попали в затерянный мир и где взяли Го, но пока же достаточно одного этого факта - мы там..." /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это наша первая схватка с Нейей-саном, она была полна драмматизма...&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/wmpgt1.jpg/normal" alt="Это наша первая схватка с Нейей-саном, она была полна драмматизма..." /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скалы и море - 2 классические противоположности могут встретиться и на доске Го.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/wmpgt2.jpg/normal" alt="Скалы и море - 2 классические противоположности могут встретиться и на доске Го." /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ом!&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/wmpgt3.jpg/normal" alt="Ом!" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каким же будет следующий ход, дикого человека?&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/wmpgt4.jpg/normal" alt="Каким же будет следующий ход, дикого человека?" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/dukh-go"&gt;Дух Го&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/zanimatel'no"&gt;Занимательно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/igra-go"&gt;Игра Го&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/moi-partii"&gt;Мои партии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/o-sebe"&gt;О себе&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/prezentatsiya-igry-go"&gt;Презентация игры Го&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/proekty"&gt;Проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/foto"&gt;Фото&lt;/a&gt; &amp;gt; &lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/foto/sad-kamney"&gt;Сад камней&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/sobytiya"&gt;События&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/foto"&gt;Фото&lt;/a&gt;</description><pubDate>Sat, 14 Jan 2006 12:14:31 +0300</pubDate></item><item><title>Опус о девяти звездах.</title><guid isPermaLink="true">http://dimdimka.weiqi.ru/2005/11/17/2</guid><link>http://dimdimka.weiqi.ru/2005/11/17/2</link><comments>http://dimdimka.weiqi.ru/2005/11/17/2/comments</comments><description>Недавно состоялся сеанс одновременной игры на КГС в комнате Мастер.&lt;br /&gt;По партиям было задано несколько вопросов, которые могут быть интересны для изучения Го начинающими.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот первая партия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.ca
b#version=5,0,0,0" width="400" height="550" id="FGLoader" align="middle"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt;&lt;param
name="movie" value="FGLoader.swf?sgf=data/files/Gorus-AlexZhig.sgf&amp;skin=skin.xml"/&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#ffffff"/&gt;&lt;param name="salign" value="lt" /&gt;&lt;param name="scale" value="exactfit"/&gt;&lt;embed src="FGLoader.swf?sgf=data/files/Gorus-AlexZhig.sgf&amp;skin=skin.xml"quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="550" salign="lt"name="FGLoader" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt; Проясните, пожалуйста насчет розыгрыша дзесеки после 9 хода белых ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align='justify'&gt;Это скорее хамете (ход на запутывание противника) чем дзесеки. Ход R5 вполне хорош, хотя можно было бы выбрать и другие пути, например Q6 или R5. &lt;br /&gt;Возможно несколько путей для размышления.&lt;br /&gt;Белые будут развивать свои камни на одной из сторон, надо понять на которой выгоднее им дать развиваться. В данном случае это самое начало игры и большой разницы нет. Ход N5 фактически захватывает 3 белых камня и его нельзя считать плохим. Эти камни в последствии были использованы как адзи и только техническая ошибка черных позволила им ожить... &lt;br /&gt;&lt;p align='justify'&gt;Далее играя на большой форе в 8-9 камней надо помнить, что все принципы равной игры продолжают действовать и в форовой партии. Т.е. в начале разыгрываются углы. Форовое преимущество позволяет черным забрать сразу территорию во всех 4-х углах, это и следует сделать. Например, ход R5 был бы пассивен для игры на равных, но здесь будет неплох. Выдавить белых из всех углов - это удовольствие =о) Я сам еще не так давно играл на 9 камнях с игроками 2-3 дана и помню как это весело за черных =о)&lt;br /&gt;Дальше разыгрываются стороны. Построив плотные опорные пункты во всех 4-х углах черные отдают белым влияие на стороны. Но, группы в углах как правило имеют выход в центр - это важно. Взяв углы черные имеют запас по надежной территории в 40-50 очков, поэтому надо смириться с мыслью, что белые смогут взять у вас 2-3 стороны и выбрать ту сторону, где белые слабее всего - атаковать и вытеснять их сопровождая в центр. Идея - присоединить к угловой территории еще очки на стороне где белые слабее всего. Не стесняйтесь тратить ход на добивание слабых групп на стороне и сторайтесь сохранять для угловых оплотов выход в центр. Не надо стараться спасать форовые камни, белые только на это и рассчитывают, что спасая форовые камни на стороне черные будут изолированы и убиты. Основная забота - не дать изолировать угловые форпосты и тянуть их в центр лишая белых там очков. Еще надо помнить, что угловые форпосты не смотря на то, что могут содержать в себе по 10-15 очков имеют обыкновение дохнуть =о) поэтому важно быть уверенным в том, что это форпост и не стесняться укреплять его порою мелкими с точки зрения игры на равных ходами, которые бы прибавляли к углу еще небольшой кусочек территории. Если черные будут играть так, то белым не позавидовать - это я не раз проверил на себе. Естественно, что белые будут всячески стараться запутать черных и сбить их с такой стратегии.&lt;br /&gt;А вообще я переиграл в этой партии черных только технически, с точки зрения глобальной стратегии игра шла вполне нормально...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align='justify'&gt;Вот, кстати, BULL (его партия ниже) следовал почти такой стратегии и мне было тяжело с ним играть. Если бы не пара зевков в конце партии - то он бы выиграл. Но видимо устал в борьбе начала и середины партии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.ca
b#version=5,0,0,0" width="400" height="550" id="FGLoader" align="middle"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt;&lt;param
name="movie" value="FGLoader.swf?sgf=data/files/Gorus-BULL.sgf&amp;skin=skin.xml"/&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#ffffff"/&gt;&lt;param name="salign" value="lt" /&gt;&lt;param name="scale" value="exactfit"/&gt;&lt;embed src="FGLoader.swf?sgf=data/files/Gorus-BULL.sgf&amp;skin=skin.xml"quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="550" salign="lt"name="FGLoader" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;gt;&amp;gt; Дим, а как же принцип - если выживут все форовые камни - ты победишь?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align='justify'&gt;Ну это скорее максима - то, к чему следует стремиться, но вот принцип - это то, что камни в го часто следует жертвовать для получения тактического или стратегического преимущества или создания адзи с последующим его использованием. Если одним из таких камней окажется форовый - значит и его следует жертвать получая что-то в замен. Ведь го - это непрерывный обмен и надо всегда знать что на что меняешь, чтобы не быть надутым =о)&lt;br /&gt;&lt;p align='justify'&gt;К тому же есть еще такой закон Мэрфи в Го: на месте форовых камней чаще всего образуется поннуки белых =о)))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/zanimatel'no"&gt;Занимательно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/igra-go"&gt;Игра Го&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/lektsii"&gt;Лекции&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/moi-partii"&gt;Мои партии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/obuchenie-go"&gt;Обучение Го&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 17 Nov 2005 12:16:02 +0300</pubDate></item><item><title>Классическая разделяющая атака в симметричной позиции</title><guid isPermaLink="true">http://dimdimka.weiqi.ru/2005/06/29/1</guid><link>http://dimdimka.weiqi.ru/2005/06/29/1</link><comments>http://dimdimka.weiqi.ru/2005/06/29/1/comments</comments><description>Партия мне очень нравится =о).&lt;br /&gt;Ходы 11 и 19 портят белым форму и закидывают адзи (я экспериментирую с этим ходом), не смотря на это белые расспространяются через 3 пункта.&lt;br /&gt;На вторжение 24, наверное лучшая идея - запечатать белых в углу, без этого сложно будет использовать "закинутые адзи"&lt;br /&gt;61 - завершает построение стенки черными, к сожалению в готэ...&lt;br /&gt;62 - большой, но опрометчивый ход, "невооруженным глазом" =о) видно, что адзи в брюхе белой группы становится угрожающим.&lt;br /&gt;63 - черные начинают разделяющую атаку. Белые могут пойти на ко, но победив в нем они лишь соединят свои камни, а проиграв - проиграют партию. Такое ко будет сложно выиграть при том, что у черных есть большие ко-угрозы.&lt;br /&gt;До 80, черные "окучивают" слабые белые камни, После 80-ого хода черным для продолжения атаки нужно усилить свою группу. Для этого они наваливаются на группу справа.&lt;br /&gt;96 - белые выжили, но их изолировали, а черные камни усилились тем, что выдвнинулись в центр и есть возможность соединиться с другими сильными камнями&lt;br /&gt;97 - теперь есть возможность вытянуть слабый камень и получать очки по левой стороне сопровождая белых.&lt;br /&gt;До 115 - ловкость рук и никакого мошенничества =о)&lt;br /&gt;117 - сомнительный ход, черные уже могут резать на g10 с последующим h10 или g12 - начиная сэмэай.&lt;br /&gt;118 - грубая ошибка - белые явно не просчитали отрезание, а то, что сэмэай выигрывается черными - видно без подсчета. Белым следовало соединиться на g10 и выпрыгнуть в центр. Если бы это произошло, то позиция была бы все еще равной. Но и черные остались довольны - они получили очки по левой стороне, сделали заготовку на мойо в центре и при отсутсвии слабых групп имеют сэнтэ для большого хода...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.ca
b#version=5,0,0,0" width="400" height="550" id="FGLoader"
align="middle"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt;&lt;param
name="movie" value="FGLoader.swf?sgf=data/files/pietoro-Gorus.sgf&amp;skin=skin.xml"
/&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#ffffff"
/&gt;&lt;param name="salign" value="lt" /&gt;&lt;param name="scale" value="exactfit"
/&gt;&lt;embed src="FGLoader.swf?sgf=data/files/pietoro-Gorus.sgf&amp;skin=skin.xml"
quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="550" salign="lt"
name="FGLoader" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain"
type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/zanimatel'no"&gt;Занимательно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/igra-go"&gt;Игра Го&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/moi-partii"&gt;Мои партии&lt;/a&gt;</description><pubDate>Wed, 29 Jun 2005 20:38:51 +0400</pubDate></item><item><title>Партия 13х13 одним цветом</title><guid isPermaLink="true">http://dimdimka.weiqi.ru/2005/05/08/1</guid><link>http://dimdimka.weiqi.ru/2005/05/08/1</link><comments>http://dimdimka.weiqi.ru/2005/05/08/1/comments</comments><description>Сегодня прошел замечательный го-праздник на Яузе. Было множество запоминающихся событий: сеанс на досках 13х13 Александра Динерштейна, шашлык, ренго, игры 9х9, ну а мне больше всего запомнилась, конечно же, партия сыгранная с Александром Динерштейном на доске 13х13 одним цветом.&lt;br /&gt;Итак, я как-бы черными =о) Александр белыми. &lt;br /&gt;Как это выглядело можно представить посмотрев на диаграмму слева (единственное, что программа не может снять камень на m7, а так картина точная) =о)))&lt;br /&gt;А справа сама партия (восстановил по памяти - такое сложно забыть) в щадящем режиме =о)&lt;br /&gt;С коми Александр выиграл 4,5 очка, без коми я выиграл 1,5 =о))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table class="e2_simple_table"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.ca
b#version=5,0,0,0" width="400" height="550" id="FGLoader" align="middle"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt;&lt;param
name="movie" value="FGLoader.swf?sgf=data/files/Diner-Mal-13x13w.sgf&amp;skin=skin.xml"/&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#ffffff"/&gt;&lt;param name="salign" value="lt" /&gt;&lt;param name="scale" value="exactfit"/&gt;&lt;embed src="FGLoader.swf?sgf=data/files/Diner-Mal-13x13w.sgf&amp;skin=skin.xml"quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="550" salign="lt"name="FGLoader" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.ca
b#version=5,0,0,0" width="400" height="550" id="FGLoader" align="middle"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt;&lt;param
name="movie" value="FGLoader.swf?sgf=data/files/Diner-Mal-13x13.sgf&amp;skin=skin.xml"/&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#ffffff"/&gt;&lt;param name="salign" value="lt" /&gt;&lt;param name="scale" value="exactfit"/&gt;&lt;embed src="FGLoader.swf?sgf=data/files/Diner-Mal-13x13.sgf&amp;skin=skin.xml"quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="550" salign="lt"name="FGLoader" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Подводя итоги - играть одним цветом было напряженно, на сложные варианты идти не хотелось, но удовольствие от игры присутствовало в удвоенной форме. Хорошо, что в партии не было ко, а то можно было бы и потерять контроль над позицией =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/go-odnim-tsvetom"&gt;Го одним цветом&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/zanimatel'no"&gt;Занимательно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/igra-go"&gt;Игра Го&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/moi-partii"&gt;Мои партии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/sobytiya"&gt;События&lt;/a&gt;</description><pubDate>Sun, 08 May 2005 19:25:20 +0400</pubDate></item><item><title>Где-то рядом, очень близко, ... бьется сердце, в зоне риска, ...</title><guid isPermaLink="true">http://dimdimka.weiqi.ru/2005/04/11/1</guid><link>http://dimdimka.weiqi.ru/2005/04/11/1</link><comments>http://dimdimka.weiqi.ru/2005/04/11/1/comments</comments><description>Продолжение акции-провокации =о)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;До Волги 3 км...&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/ap60.jpg/normal" alt="До Волги 3 км..." /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мешочки напоминают старинные кошельки. Сейчас мы сядем тратить деньги...&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/ap42.jpg/normal" alt="Сейчас мы сядем тратить деньги..." /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Типа морж? =о)&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/ap44.jpg/normal" alt="Типа морж?" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нам есть о чем поговорить на языке жестов...&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/ap46.jpg/normal" alt="Нам есть о чем поговорить на языке жестов..." /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Трещина пролегла между нами...&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/ap47.jpg/normal" alt="Трещина пролегла между нами..." /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Угол встал на ко... острая ситуация&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/ap54.jpg/normal" alt="Угол встал на ко... острая ситуация" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра скоротечна, ... как весенний поток&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/ap62.jpg/normal" alt="Игра скоротечна, ... как весенний поток" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Весна над нами... рисовал не я =о)&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/ap70.jpg/normal" alt="Весна над нами..." /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/zanimatel'no"&gt;Занимательно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/igra-go"&gt;Игра Го&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/moi-partii"&gt;Мои партии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/sobytiya"&gt;События&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/foto"&gt;Фото&lt;/a&gt;</description><pubDate>Mon, 11 Apr 2005 19:38:12 +0400</pubDate></item><item><title>Акция-провокация! Акция-эвакуация! Спешите видеть! =о)</title><guid isPermaLink="true">http://dimdimka.weiqi.ru/2005/04/10/1</guid><link>http://dimdimka.weiqi.ru/2005/04/10/1</link><comments>http://dimdimka.weiqi.ru/2005/04/10/1/comments</comments><description>Такого вы еще не видели =о)&lt;br /&gt;Спасибо Андрею Степанову за фотки с нами!&lt;br /&gt;То, что располагается ниже сложно назвать одним словом. На выбор несколько названий:&lt;br /&gt;Вейци на льдине.&lt;br /&gt;Ледовое побоище (вариант мини)&lt;br /&gt;Врагу не сдается наш гордый Варяг.&lt;br /&gt;Ждем вертолета.&lt;br /&gt;Портал weiqi.ru на природе =о)&lt;br /&gt;Лед - тоже камень. Как бы сад камней. &lt;br /&gt;Эти сумасшедшие русские =)&lt;br /&gt;Был бы прочнее старый таз...&lt;br /&gt;Вейци-экстрим&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я черными - это дает шанс =о)&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/ap09.jpg/normal" alt="вот такое вот фусеки, брат..." /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наш маленький остров... =о)&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/ap11.jpg/normal" alt="Наш маленький остров..." /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Немного укачивает&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/ap12.jpg/normal" alt="Немного укачивает" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В такой обстановке легко поскользнуться =О&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/ap13.jpg/normal" alt="В такой обстановке легко поскользнуться =О" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лед тает - мы явно на байоми =)&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/ap14.jpg/normal" alt="Лед тает - мы явно на байоми" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С берега о чем-то кричат...&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/ap17.jpg/normal" alt="С берега о чем-то кричат..." /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот до чего доводит стратегия =)&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/ap19.jpg/normal" alt="Вот до чего доводит стратегия" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы ушли, но музыка осталась...&lt;br /&gt;&lt;img src="http://dimdimka.weiqi.ru/files/ap27.jpg/normal" alt="Мы ушли, но музыка осталась..." /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Продолжение следует&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/zanimatel'no"&gt;Занимательно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/igra-go"&gt;Игра Го&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/moi-partii"&gt;Мои партии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/o-sebe"&gt;О себе&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/sobytiya"&gt;События&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/foto"&gt;Фото&lt;/a&gt;</description><pubDate>Sun, 10 Apr 2005 17:53:28 +0400</pubDate></item><item><title>9х9 - все острые ощущения от часовой партии, и всего за 9 минут! =о))</title><guid isPermaLink="true">http://dimdimka.weiqi.ru/2005/04/04/2</guid><link>http://dimdimka.weiqi.ru/2005/04/04/2</link><comments>http://dimdimka.weiqi.ru/2005/04/04/2/comments</comments><description>Энергичная получилась игра, по словам моего оппонента, он еще в "фусеки" думал, что белым трансдец =о)) Но ничего, выкрутился =)&lt;br /&gt;Играл с равным по силе, коми 6,5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.ca
b#version=5,0,0,0" width="400" height="550" id="FGLoader" align="middle"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt;&lt;param
name="movie" value="FGLoader.swf?sgf=data/files/Gorus-orel-2.sgf&amp;skin=skin.xml"/&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#ffffff"/&gt;&lt;param name="salign" value="lt" /&gt;&lt;param name="scale" value="exactfit"/&gt;&lt;embed src="FGLoader.swf?sgf=data/files/Gorus-orel-2.sgf&amp;skin=skin.xml"quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="550" salign="lt"name="FGLoader" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/igra-go"&gt;Игра Го&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimdimka.weiqi.ru/keywords/moi-partii"&gt;Мои партии&lt;/a&gt;</description><pubDate>Mon, 04 Apr 2005 02:24:01 +0400</pubDate></item></channel></rss>